用了N年的電腦開始怪怪的,真怕哪天突然不能用
怕重要資料與硬碟報銷,還是趕快買台新電腦好了
到底該買品牌的呢?問懂電腦的工程師朋友提到
【微星平台】I3-6100雙核{星域神話}GTX960獨顯電玩機
評價還算不錯,也算夠耐操,
但總歸一句話,再怎麼耐用還是要常備份資料囉
商品訊息描述:
商品訊息簡述:
品牌名稱 | |
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Intel處理器 |
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主機板 |
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顯示卡 |
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記憶體 |
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硬碟 |
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作業系統 |
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固態硬碟 |
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處 理 器intel I3-6100 雙核
主 機 板 微星 H170M PRO-VDH主機板
顯 示 卡 華碩 TURBO-GTX960-OC-2GD5顯示卡
記 憶 體 8G DDR4 高速記憶體
SSDX
硬 碟1TB SATA3超大容量高速硬碟機
燒 錄 機DVD RW 燒錄機
電 源500ATX 高效能電源
機 殼"松聖 西瓜 機殼
機殼尺寸:450 x 200 x 440mm(WxHxD)"
作 業 系 統無 (不支援XP系統,建議安裝WIN7 64bit/WIN8 64bit 作業系統),需另購
保 固一年硬體保固服務 (鍵盤滑鼠及機殼風扇為耗材另軟體、贈品不在此保固範圍)
備 註"※ 不包含作業系統及鍵盤滑鼠組。
※ 機器如遇零組件短缺之情況,各組件將以同等(或以上)規格組件出貨。
※無到府安裝服務
※以上等規格、資料、圖片若有任何錯誤,以原廠官方網站所公佈資料為準。""
※實際傳輸速度會因您的系統效能(ex: 硬體, 軟體, 使用方式...)而有所不同。
※每台主機都經過硬體工程師嚴格測試,是您值得信賴的好品質。"
◆猶豫期並非為試用期
◆特殊商品(平板手機、軟體、外接硬碟)拆封不可退換貨
◆軟體為序號註冊?拆封不退
◆退換貨包裝必須完整(包材、塑膠袋、原廠紙箱..等),請勿在外箱塗鴉與寫字!!
◆包材不完整、人為因素造成的損害,皆會報價收費
◆贈品為有價商品,若有退貨,需全數退回,若無,將會收費
◆因適逢產品變更包裝設計,出貨包裝有新舊版視覺之不同,隨機出貨,但內容物不變,敬請見諒。
◆銷售皆為超值優惠價,由於運費與完善售後服務的考量,恕此商品不提供配送至離島地區,請客人見諒!
◆實際傳輸速度會因您的系統效能(ex: 硬體, 軟體, 使用方式...)而有所不同。
◆以上規格資料若有任何錯誤,以原廠所公佈資料為準。
保固期 | 1年保固期保固一年 |
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除了去3C賣場買電腦,懂電腦的朋友都喜歡在網路上訂購
網購我就非常會啦~我的信用卡還有現金回饋~長期刷下來省了快一張電費呢!
【Econtrol】3+9高規工程VGA線3米(30-001-01) | 【Econtrol】3+9高規工程VGA線15米(30-004-01) | 【amber】4K2K 支援HDMI 2.0 高階影音線材 3M長度 PS4-藍光DVD 專用線材(AA130) |
多看新聞了解天下事
日本知名遊戲廠商Falcom的社長近藤季洋於今(8)日接受台灣媒體訪問,同時Falcome也在PlayStation遊戲娛樂嘉年華上舉辦JDK演唱會,讓我們一起來看看這個以《伊蘇》、《軌跡》系列聞名的日本大廠為台灣玩家帶來什麼好消息吧!
這次除了公布《東京幻都》PS Vita版本、《東京幻都 EX+》PS4版本將全面繁體中文化、冬季上市外,也宣布《伊蘇8 丹娜的隕涕日-》將製作PS4繁體中文版本,預計2017年推出;《空之軌跡 3rd》、《空之軌跡 SC》、《空之軌跡 FC》繁體中文版也將陸續推出等好消息。近藤社長也表示,「有玩家說《東京幻都》繁體中文化的消息一直遲遲沒公布,是因為大家在罵《閃之軌跡》的劇情,所以近藤先生生氣了;這是絕對沒有的事情,我必須要在這裡和大家澄清。」
▲空之軌跡三部作品情報。(圖/記者徐浩偉攝.105.08.05)
近藤社長表示,在《東京幻都 EX+》有新增的元素,劇情方面在第一畫和第二畫的中間增加了Side Story,補足整體故事的完整性,另外在本篇結局後也加入了After Story;另外在動作層次上加強EX Skills,角色的迴避動作也獲得調整,玩家可以在享受遊戲的過程中獲得更多的爽感;另外也加入了小規模事件,遊戲製作團隊採用2016、2017年的真實街頭場景,更加貼近真實世界狀況。
▲東京幻都相關情報。(圖/記者徐浩偉攝.105.08.05)
近藤社長同時也表示,他希望《東京幻都》這個IP系列作品可以和伊蘇、軌跡並列為Falcom的招牌,他從PC版本一路到登陸PS4平台中,發現日本玩家在玩《伊蘇》的大多為30~40歲年紀較長的族群,但到了推出《東京幻都》之後,遊戲人口年齡降至20歲左右,足可見從PC輾轉至PS4平台後,遊戲人口年齡逐漸降低的傾向。
有玩家希望對於遊戲畫質能夠再好一些,近藤社長也對此做出回應,他表示非常了解自己公司在畫質上無法和歐美遊戲大廠抗?,所以在遊戲劇情和系統上著墨較深,為了在PS4平台上提供給玩家更細緻的畫面,目前已經將《軌跡》3D化,《伊蘇8》裡面也把3D環境呈現出來,雕琢得更加細緻;同時,《閃之軌跡3》會大幅度在視覺上提供不同的呈現,未來也會和大家公布詳細續息。關於PS VR,近藤社長也表示相當有興趣,但也明確表達目前將整個《伊蘇》、《軌跡》搬進去是不太可能的,如果提供下載版的小規模遊戲或許是有這機會的,當然對他們也是一個全新的挑戰,未來也將針對PS VR著墨。
▲伊蘇8繁體中文化。(圖/記者徐浩偉攝.105.08.05)
有些玩家對於《伊蘇》這款遊戲是否是重故事性存在好奇,近藤社長也做出回應《伊蘇》主要是重遊戲性質,這在公司製作會議的第一句話中就強調過,《軌跡》則強調的是它的故事性;《伊蘇》主要是先把遊8吋平板推薦戲架構做出來,才來想哪裡要玩哪些遊戲,導致玩法變得非常豐富,因此需要更多的劇情將它支撐起來,而《東京幻都》剛好就是介於二者之間的中間值。
近藤社長也表示,《伊蘇》和《軌跡》團隊一直處於競爭狀態,他過去剛進入Falcom的時候是待在《軌跡》的開發團隊中,由於當時《伊蘇》在PC版本上開發時間短、銷售量佳,《軌跡》團隊時常被要求向《伊蘇》團隊看齊;但是在進入PS4平台後,《軌跡》受到玩家熱烈的迴響,反而是《伊蘇》要去思考在遊戲性最精華的部分要怎麼走才能追上《軌跡》的腳步。
訪問最後,近藤社長也向廣大玩家表示,雖然以前在台灣、中國都有在PC平台上推出作品,但一直到三年前在PS平台登陸後,才知道自己家的作品在亞洲地區受歡迎的程度令他們難以想像;他時常勉勵自己在進行遊戲設計的時候,不光是只有針對日本地區的玩家,應該是為整個亞洲地區玩家進行創造。
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